New World вики
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Требуется:
Вы можете помочь New World вики, дополнив её.
Aeternum

В New World действие игры происходит на острове под названием Aeternum, который привлекает искателей приключений, ищущих источник вечной жизни, таинственную субстанцию ​​под названием Азот. Когда исследователи прибыли на берега Aeternum, они обнаружили «Порчу», злобную силу, которая извращает и искажает существ и делает их враждебными. Эти существа известны как «Оскверненные» и являются основными противниками в игре.

Территории[]

Весь остров разделен на 14 территорий. На 11 из них есть Поселения и Форты. Эти 11 территорий может взять под свой контроль Company. На оставшихся 3-ех территориях Поселений и Фортов нет, однако там есть 6 Outposts, которые не могут быть захвачены. Outposts снабжены ремесленными станки 1 тира, а так же НПС, выдающими задания.

Spirit Shrines

Для быстрого перемещения по Aeternum можно воспользоваться системой Spirit Shrine. Эти святилища расположены во всех поселениях, а также в некоторых отдаленных от поселений местах. Использование системы Spirit Shrine позволяет сильно сократить время на перемещения между городами и другими точками интереса, однако на их использование тратится Азот. Стоимость телепортации зависит от следующих факторов:

  • Расстояние от игрока до места назначения;
  • "Вес инвентаря" игрока;
  • Принадлежность к Фракции игрока и места назначения;
  • Пороговый бонус 300 интеллекта.

Поселения[]

Поселение - это ключевая точка интереса на каждой территории (исключая 3 территории без поселений). При смерти ваш персонаж может воскреснуть в ближайшем к нему поселении. В поселении можно прописаться, зайдя в таверну и поговорив с НПС, чтобы появилась возможность раз в 60 минут телепортироваться в данное поселение из любой точки Aeternum. Аукционы для торговли с другими игроками расположены только в поселениях, так же как и ремесленные станки со складом.
В каждом поселении есть представители всех фракций, выдающие задания. Доска с городскими проектами.
В Поселениях можно купить себе дом, принять участие в войне и Corrupted Invasion.

На момент запуска игры все поселения будут свободными, и чтобы занять каждое, Company нужно будет заплатить 100000 монет в Форте соответствующего поселения.
После того, как поселение будет занято Company, единственным способом захватить его будет Война.

После захвата поселения, оно переходит под контроль фракции, к которой принадлежит Company, а глава данной Company назначается Губернатором.
Губернатор может менять налоги на использование ремесленных станков и аренды домов. Выбирать городские проекты и Improve Lifestyle.

Бонусы при захвате поселения:

  • Золото с налогов идёт на счёт Company, захватившей поселение;
  • Для членов Company, захватившей поселение, действует скидки: 70% на телепорт, 30% на налоги, 20% на дома;
  • Если 2 смежных (с общей границей) территории принадлежат одной фракции, то членам данной фракции можно брать предметы со склада соседнего поселения за небольшую плату;
  • У членов фракции появляется возможность собирать контейнеры с ресурсами внутри поселения;
  • 10% к количеству ресурсов и 50 удачи при добыче на территории своей фракции.

Война и влияние фракций[]

Основная статья Война
Война в New World предназначена для захвата поселений у вражеской Фракции. Это PvP битва 50x50 игроков длительностью до 30 минут. Нападающей стороне необходимо в течении данного времени захватить контрольную точку, находящуюся внутри форта.

Прежде чем вы сможете начать войну на территории другой фракции и участвовать в осаде, вы должны сначала подорвать влияние Фракции-владельца этой территории до такой степени, чтобы она стала уязвимой для объявления на ней войны. Чтобы подорвать влияние на территории, вы должны выполнить необходимое количество PvP миссий фракции.

Вторжения оскверненных[]

Основная статья Corrupted Invasion

Territory Standing[]

Основная статья Standing
Это некая "система репутации" в New World. Для каждой Территории у игрока свой уровень Standing. Как только вы наберете достаточное количество опыта Standing, вы повысите свой уровень Standing на этой территории и сможете выбрать один из нескольких постоянных баффов, действующий пока вы находитесь на данной территории. На каждом уровне вы выбираете один бафф из 3-4 вариантов. Бонусы Standing нельзя перераспределить.

Повысить уровень Standing можно получая опыт за выполнение городских проектов и некоторых квестов, убивая монстров или попросту исследуя земли на данной территории.

Ремесленные станки[]

Городские проекты[]

Improve Lifestyle[]

Губернатор может добавить Improve Lifestyle на доску городских проектов, и после достижения требуемого количества очков, активируется соответствующее усиление, действующее определенное время на всей территории (требуется уточнить, действуют ли данные усиления на тех, у кого нет дома в городе).

  • Одновременно может быть активным лишь 1 усиление в каждой категории.

Усиление навыков сбора и добычи:

  • Дух лесоруба - Увеличивает количество добываемой древесины на 20% на 3 дня.
  • Урожай фермера - Увеличивает количество урожая на 20% на 3 дня.
  • Решимость шахтера - Увеличивает количество руды на 20% на 3 дня.
  • Награда охотника - Увеличивает количество снимаемых шкур на 20% на 3 дня.

Усиление ремесленных навыков:

  • Темперамент оружейника - Увеличивает базовый показатель экипировки для оружейного дела при создании на 3 дня.
  • Терпение инженера - Увеличивает базовый показатель инженерного снаряжения при создании на 3 дня.
  • Вдохновение бронника - Увеличивает базовый счет брони снаряжения при создании на 3 дня.
  • Страсть повара - Увеличьте вероятность получения дополнительных блюд при приготовлении в течение 3 дней.
  • Мудрость чародея - Увеличивает базовый показатель арканового снаряжения при создании на 3 дня.

Боевые усиления:

  • Мистические благословение - Увеличивает поглощение осквернённого урона на 20% на 3 дня.
  • Hale and Hearty - Увеличивает базовое здоровье на 10% на 3 дня.
  • Стойкий - Увеличивает восстановление выносливости на 20% на 3 дня.

Домовладение[]

Основная статья Домовладение
Каждый игрок в New World может купить себе до 3 домов. Дома можно обустраивать мебелью, некоторые экземпляры которой дают владельцу дома различные усиления на Территории, в которой данный дом расположен. Так же дом может быть использован в качестве точки телепорта.

Сундуки и ящики добавляют место (200-525 веса) на ваш склад в данном городе.
Трофеи:

За каждый дом необходимо платить еженедельный налог, причем чем выше грейд дома, тем больше сумма налога. При неуплате еженедельного налога игрок не теряет свою собственность, но функции телепорта, бонусы от трофеев и прочие преимущества дома перестают работать.

Склад[]

У игроков в каждом поселении есть личный склад. По умолчанию у склада вместимость 3000, но его можно расширить с помощью сундуков в доме и соответствующего бонуса при повышении уровня территориального влияния.
Если 2 смежных (с общей границей) территории принадлежат одной фракции, то членам данной фракции можно брать предметы со склада соседнего поселения за небольшую плату.
При создании и обработке предметы со склада данного поселения используются автоматически, что позволяет не таскать с собой тонны ресурсов.