Война в New World предназначена для захвата поселений у вражеской Фракции. Это PvP битва 50x50 игроков длительностью до 30 минут. Нападающей стороне необходимо в течении данного времени захватить контрольную точку, находящуюся внутри форта.
Объявление Войны |
Прежде чем вы сможете начать войну на территории другой фракции и участвовать в осаде, вы должны сначала подорвать влияние Фракции-владельца этой территории до такой степени, чтобы она стала достаточно уязвимой для объявления на ней войны. Чтобы подорвать влияние на территории, вы должны выполнить необходимое количество PvP миссий фракции.
Как только влияние подорвано, территория становится уязвимой для объявления войны, и любые фракции учувствовавшие в подрыве влияния могут объявить войну на этой территории. Как только это будет сделано, одна из Company, объявивших войну, будет выбрана Авангардом посредство лотереи.
- Самые активные компании в гонке за влияние будут иметь больше шансов быть выбранными в качестве Авангарда.
- Объявлять войну могут только те Company, которые:
Лидер Авангарда может по своему усмотрению набрать 50 человек для предстоящей войны. Это могут быть как члены его фракции, так и представители третьей. Например, если Мародеры объявили войну Синдикату, то им на помощь может придти Ковенант. Подать заявку на участие в войне можно у War Boards в атакованном поселении или снаружи Форта.
Подготовка к Войне |
Губернатор поселений может улучшать форт и осадные орудия, тем самым облегчая для своей Company будущие войны на данной территории. Так же он может выбирать удобное для себя время войны.
Осада |
Сражение 50х50 будет происходить в Форте обороняющийся стороны и небольшой территории вокруг него. У атакующих будет всего 30 минут для захвата Форта.
Цель атакующих | Цель обороняющихся |
![]() |
![]() |
Основная цель атакующей Company захватить контрольную точку внутри вражеского форта. Атакующие должны сначала захватить три точки сбора перед фортом. Точки сбора - важные области, которые служат местами возрождения и точками доступа к Оружейной. Оружейная позволит атакующей армии развернуть осадные платформы, чтобы получить значительное преимущество в битве. Как только точка сбора захвачена, обороняющиеся не смогут отбить ее. После того, как все три точки сбора были успешно захвачены, атакующая армия может сосредоточить свое внимание на уничтожении ворот (всего их 5). У ворот есть прочность, которая определяет, какой урон они могут понести до того, как будут уничтожены. Прочность зависит от улучшений, которые Company провела в поселении по системе "Городских Проектов". После прорыва ворот, атакующие должны захватить и удержать контрольную точку в центре форта, и в случае успеха Война сразу закончится победой атакующих. |
Company, контролирующая территорию, должна защищать Форт любой ценой в течении 30 минут. Если позволить захватить контрольную точку в центре форта, Война закончится поражением для защитников. Они лишатся не только Форта, но и всей Территории и Поселения.
Первоочередная задача для защитников - охранять три точки сбора за пределами форта. Потеря точки сбора крайне пагубно скажется на защитниках, поскольку атакующие получат доступ к точке возрождения. Кроме того, точки сбора служат точками доступа к Оружейной, которую атакующие могут использовать для развертывания осадных платформ. Условие победы защищающейся команды - сдерживать атаку противника до истечения таймера. Победа в обороне позволяет Company сохранить контроль над фортом и укрепить свои позиции на территории. |
Осадные Орудия |
После захвата точки сбора атакующие могут потратить свои боевые жетоны в Оружейной, чтобы развернуть осадные платформы для бомбардировки врага. Боевые жетоны зарабатываются за участие в битве, например за убийство вражеских игроков, разрушение укреплений и оборонительных осадных орудий. Стоимость развертывания каждой осадной платформы разная.
Защитники, смогут установить осадные орудия вдоль стен форта и в других ключевых местах. Защитники могут размещать эти средства защиты бесплатно, но их сила и боевая эффективность будут зависеть от их уровней улучшения, полученных при выполнении Городских проектов.
Ссылки |