New World вики
War Never Changes

Война в New World предназначена для захвата поселений у вражеской Фракции. Это PvP битва 50x50 игроков длительностью до 30 минут. Нападающей стороне необходимо в течении данного времени захватить контрольную точку, находящуюся внутри форта.


Объявление Войны

Прежде чем вы сможете начать войну на территории другой фракции и участвовать в осаде, вы должны сначала подорвать влияние Фракции-владельца этой территории до такой степени, чтобы она стала достаточно уязвимой для объявления на ней войны. Чтобы подорвать влияние на территории, вы должны выполнить необходимое количество PvP миссий фракции.

Как только влияние подорвано, территория становится уязвимой для объявления войны, и любые фракции учувствовавшие в подрыве влияния могут объявить войну на этой территории. Как только это будет сделано, одна из Company, объявивших войну, будет выбрана Авангардом посредство лотереи.

  • Самые активные компании в гонке за влияние будут иметь больше шансов быть выбранными в качестве Авангарда.
  • Объявлять войну могут только те Company, которые:
    • внесли не менее 10% от общего влияния
    • если ни одна Company не внесла более 10% влияния, то объявить войну может любая Company фракции.

Лидер Авангарда может по своему усмотрению набрать 50 человек для предстоящей войны. Это могут быть как члены его фракции, так и представители третьей. Например, если Мародеры объявили войну Синдикату, то им на помощь может придти Ковенант. Подать заявку на участие в войне можно у War Boards в атакованном поселении или снаружи Форта.


Подготовка к Войне

Губернатор поселений может улучшать форт и осадные орудия, тем самым облегчая для своей Company будущие войны на данной территории. Так же он может выбирать удобное для себя время войны.


Осада

Сражение 50х50 будет происходить в Форте обороняющийся стороны и небольшой территории вокруг него. У атакующих будет всего 30 минут для захвата Форта.

Цель атакующих Цель обороняющихся
War attacker War defender
Основная цель атакующей Company захватить контрольную точку внутри вражеского форта. Атакующие должны сначала захватить три точки сбора перед фортом. Точки сбора - важные области, которые служат местами возрождения и точками доступа к Оружейной. Оружейная позволит атакующей армии развернуть осадные платформы, чтобы получить значительное преимущество в битве. Как только точка сбора захвачена, обороняющиеся не смогут отбить ее.

После того, как все три точки сбора были успешно захвачены, атакующая армия может сосредоточить свое внимание на уничтожении ворот (всего их 5). У ворот есть прочность, которая определяет, какой урон они могут понести до того, как будут уничтожены. Прочность зависит от улучшений, которые Company провела в поселении по системе "Городских Проектов". После прорыва ворот, атакующие должны захватить и удержать контрольную точку в центре форта, и в случае успеха Война сразу закончится победой атакующих.
Победа атакующих

Company, контролирующая территорию, должна защищать Форт любой ценой в течении 30 минут. Если позволить захватить контрольную точку в центре форта, Война закончится поражением для защитников. Они лишатся не только Форта, но и всей Территории и Поселения.

Первоочередная задача для защитников - охранять три точки сбора за пределами форта. Потеря точки сбора крайне пагубно скажется на защитниках, поскольку атакующие получат доступ к точке возрождения. Кроме того, точки сбора служат точками доступа к Оружейной, которую атакующие могут использовать для развертывания осадных платформ.

Условие победы защищающейся команды - сдерживать атаку противника до истечения таймера. Победа в обороне позволяет Company сохранить контроль над фортом и укрепить свои позиции на территории.


Осадные Орудия

После захвата точки сбора атакующие могут потратить свои боевые жетоны в Оружейной, чтобы развернуть осадные платформы для бомбардировки врага. Боевые жетоны зарабатываются за участие в битве, например за убийство вражеских игроков, разрушение укреплений и оборонительных осадных орудий. Стоимость развертывания каждой осадной платформы разная.

Защитники, смогут установить осадные орудия вдоль стен форта и в других ключевых местах. Защитники могут размещать эти средства защиты бесплатно, но их сила и боевая эффективность будут зависеть от их уровней улучшения, полученных при выполнении Городских проектов.

Осадные Орудия
Осадные платформы атакующих Осадное оружие обороняющихся
Cannon Platform Ballista
War Cannon Platform War Ballista
Пушка обеспечивает хорошую разрушительную мощь при умеренной скорострельности и отлично справляется с разрушением строений и медленно движущихся целей. Несколько пушек, ведущих сосредоточенный огонь, могут быстро разрушить любое оборонительное сооружение. Баллиста - это версия атакующей пушки для защитников, которая может похвастаться столь же мощными выстрелами при умеренной скорострельности. Она отлично справляется с уничтожением неподвижных или медленно движущихся целей.
Fire Launcher Platform Explosive Cannon
War Fire Launcher Platform War Explosive Cannon
Гранатомет - отличное оружие для перекрытия доступа врагов к определенным областям. Пусковая установка выбрасывает на поле боя горящие снаряды, которые взрываются при ударе, покрывая землю огнем. Взрывная пушка - отличное оружие для сдерживания толпы, которое стреляет взрывными выстрелами, которые могут ошеломить и отбросить врагов. Это отличное оружие для рассеивания групп врагов, так как взрыв имеет большой радиус. Её основная слабость - очень низкая скорострельность, и её крайне трудно поразить быстро движущиеся цели.
Repeater Platform Repeater Turret
War Repeater Platform War Repeater Turret
The Repeater - эффективное оружие для борьбы с небольшими, быстро движущимися целями, с которыми трудно справиться другим оружием. Репитер стреляет несколькими выстрелами на большой скорости. По отдельности эти болты не наносят слишком большого урона, но продолжительный, сфокусированный огонь может быть губителен для врагов, застигнутых врасплох. Но это оружие не самое лучшее для разрушения оборонительных сооружений из-за низкого урона. Версия Repeater у защитников во многом такая же, как у атакующих, отличается от других осадных орудий впечатляющей скорострельностью, но меньшим уроном. Ретранслятор идеально подходит для уничтожения быстро движущихся целей.
Burning Oil Vat
War Burning Oil Vat
Чаша с горящим маслом - это защитное оружие, установленное на стенах форта, которое поливает горящим маслом врагов, находящихся внизу. Ограниченный радиус поражения компенсируется большим периодическим уроном по области. Это оружие часто служит последней попыткой предотвратить прорыв Врат.
Horn of Resilience
War Horn of Resilience
The Horn of Resilience используется для поддержки союзников, обеспечивая мощный лечебный и защитный бафф. Рог имеет длительное время восстановления, но осторожное стратегическое использование может переломить ход битвы.
Traps
Ловушки - это дополнительные осадные орудия, которые могут использовать как атакующие, так и защитники. Их можно разместить в стратегических местах, чтобы получить максимальную выгоду.
Inferno Mines Powder Keg
War Inferno Mine War Powder Keg
The Inferno Mine - это взрывное устройство ближнего действия, которое при срабатывании покрывает область вокруг себя огнём, наносящим постепенный большой урон всем врагам, попавшим в него. Мина имеет большой радиус взрыва и отлично показывает себя в узких проходах и важных местах, таких как точки сбора. The Powder Keg - это простой, но очень разрушительный инструмент, который может похвастаться самым высоким уроном среди всех осадных орудий. Он очень эффективен при уничтожении построек, особенно ворот форта. Однако его предохранитель необходимо зажигать вручную, и он должен долго воспламениться, прежде чем взорвется. Более того, пороховой бочонок не взорвется при уничтожении, поэтому игроки должны защищать его, пока он не взорвется.


Ссылки