Wiki Wiki New
Crafting

Un jugador en la estación de artesanía con las herramientas y la herrería al fondo. Captura de pantalla promocional.

La artesanía es un aspecto fundamental del juego en New World. Hay múltiples habilidades de artesanía que permiten al jugador combinar los recursos recogidos y refinados para crear consumibles, armas, prendas y muebles.

Habilidades de artesanía[]

Actualmente hay 7 habilidades de artesanía en New World:

Subir de nivel las habilidades de artesanía[]

  • Los arcanistas fabrican pociones, pócimas y armas mágicas.
  • Los fabricantes de armaduras fabrican prendas.
  • Los cocineros fabrican comidas y bebidas.
  • Los ingenieros fabrican armas a distancia y munición.
  • Los fabricantes de muebles fabrican muebles, cofres y trofeos para las casas.
  • Los joyeros fabrican reliquias.
  • Los armeros fabrican armas cuerpo a cuerpo.

Al subir de nivel una habilidad de artesanía se desbloquean más recetas y versiones más potentes de las mismas, además de otras cosas.

Estaciones[]

Las estaciones de artesanía de cada asentamiento (y de algunos puestos remotos) mejoran visualmente con cada nuevo nivel, lo que facilita a los jugadores la distinción visual del nivel de las distintas estaciones de cada asentamiento. Consulta el mapa de la ciudad para ver los iconos que muestran la ubicación de cada estación. Más abajo encontrarás una lista de páginas que detallan las recetas y los materiales de cada estación.

Fabricación[]

  • Repositorio de artes arcanas
  • Forja
  • Cocina
  • Estación de equipamiento
  • Taller de ingeniería

Refinado[]

Cantidades fabricadas[]

A medida que la habilidad de artesanía de un jugador aumenta, el rendimiento de ciertas artesanías se incrementa. Por ejemplo, un arcanista de nivel bajo puede producir una poción curativa por intento de fabricación, mientras que un arcanista de nivel alto puede producir dos o más.[1] Las habilidades que tienen la posibilidad de producir materiales extra son:

  • Artes arcanas
  • Cocina
  • Peletería
  • Fundición
  • Cantería
  • Hilado
  • Carpintería

La base de este aumento del rendimiento se calcula mediante 4 factores:

  1. La probabilidad base de ese nivel para crear objetos extra.
  2. El nivel de habilidad dividido por un factor de 10.
  3. El material de refinado utilizado.
  4. La diferencia de nivel entre el material de refinado utilizado y el producto final.

Digamos que has extraído una gran cantidad de mineral de hierro, has vuelto a la ciudad y has querido fundir algo de acero para las herramientas de acero. En tu viaje encontraste un material poco común llamado Fundente de polvo de concha, que es un ítem de nivel IV. Estás fabricando lingotes de acero, que son de nivel III. Estás refinando 75 lingotes y tu habilidad de refinamiento es 100. Tu probabilidad de material extra será del 58% para una adición potencial de hasta 43,5 materiales, que se redondean a 43 o 44 materiales con el tiempo.

La probabilidad base de los lingotes de acero es de -2%. Añadimos un 10% de probabilidad porque 100 de Habilidad de refinado dividido entre 10 es 10. Esto nos da una probabilidad de material extra base del 8%. Los lingotes de acero son de nivel III, el Fundente de polvo de concha es de nivel IV. ¡Esta diferencia positiva de 1 nivel en el refinado de material da un 50% más de posibilidades de material extra, por lo que tenemos 8% + 50% = 58%!

Matemáticamente esto se ve así:

Hay algunos objetos que no tienen ninguna probabilidad de material base, como las piedras llave de las expediciones o ciertos objetos legendarios (nivel V). Muchos de los objetos de nivel V también tienen una probabilidad base de -20% y, por lo tanto, incluso con 200 de habilidad de refinado esto confiere un 0% de probabilidad de materiales extra.

Sin embargo, hay conjuntos de equipo en el juego (en lotes de 5 para conjuntos completos de equipo) que dan +2% de rendimiento cada uno para una probabilidad total de un 10% extra al usar las 5 piezas. Así es como algunos objetos de nivel V, como el Asmodeum, tienen una probabilidad máxima del 10% de obtener materiales extra.

Puntuación de equipo[]

A medida que aumenta la capacidad de creación de un jugador, se incrementa el rango potencial de puntuación de los objetos creados. Con el tiempo, la puntuación mínima del equipo fabricado también aumentará. Este aumento significa que el equipo fabricado con un material de nivel inferior por un artesano muy hábil podría otorgar una puntuación de equipo más alta que el mismo objeto fabricado con un material de nivel superior por un artesano menos hábil.

Ventajas[]

A medida que aumenta la habilidad de artesanía de un jugador, aumenta la probabilidad de que fabrique un objeto con una ranura de gema vacía o con ventajas.

Los jugadores pueden usar Azoth, un elemento mágico que se encuentra en todo Aetérnum, mientras fabrican para aumentar el poder de las bonificaciones que puedan aparecer en un objeto fabricado. También puedes utilizar los objetos de artesanía para aplicar ventajas específicas a tu equipo. Consulta la página de objetos de artesanía para ver una lista detallada.[2]

Objetos artesanales frente a los soltados por enemigos[]

Los objetos fabricados pueden estar "a la par"[3] o ser mejores que el equipo soltado por los enemigos. Esto es posible gracias a la capacidad de los artesanos de ser "más específicos" a la hora de elegir las ventajas deseadas, a diferencia de la aleatoriedad inherente a los objetos que se consiguen por el mundo.[4]

Referencias[]

  1. https://www.newworld.com/en-us/news/articles/crafting-in-new-world Crafting in New World
  2. https://www.youtube.com/watch?v=AIfizTtMY4c Developer Diary Sneak Peek - Azoth
  3. https://youtu.be/eGiiouyuzAo?t=1459, New World Developer Interview with Asmongold, September 4, 2020
  4. https://youtu.be/eGiiouyuzAo?t=552, New World Developer Interview with Asmongold, September 4, 2020